鬼魂Wiki -
コメント/スキル/闘士
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
[[スキル/闘士]]
-upお疲れ様です^^ -- [[#]] &new{2008-06-21 (土) 03:58:4...
-輪気投撃の威力はバケビに対して通常攻撃を行いおおよその最...
-絶壁防御はLv1で消費100/10秒持続/防御力144上昇を確認 -- ...
-↑プレイヤーの武功の上昇に伴い防御力上昇値アップを確認 --...
-↑訂正:プレイヤーの武功ではなく筋力(防御力)に依存してい...
-防攻回鬼は、気力回復ではなく、気力で何%かダメージを代わ...
-23の武功20以上の攻撃力に鬼力回復 -- [[輪闘士]] &new{...
-瞬攻必殺のとこの功力が38じゃなくて28になってますよ -- [[...
-持久回体ってふったほうがいいのでしょうか?振るならどれく...
-あと瞬攻必殺もふったほうがいいのでしょうか? -- [[リゼル...
終了行:
[[スキル/闘士]]
-upお疲れ様です^^ -- [[#]] &new{2008-06-21 (土) 03:58:4...
-輪気投撃の威力はバケビに対して通常攻撃を行いおおよその最...
-絶壁防御はLv1で消費100/10秒持続/防御力144上昇を確認 -- ...
-↑プレイヤーの武功の上昇に伴い防御力上昇値アップを確認 --...
-↑訂正:プレイヤーの武功ではなく筋力(防御力)に依存してい...
-防攻回鬼は、気力回復ではなく、気力で何%かダメージを代わ...
-23の武功20以上の攻撃力に鬼力回復 -- [[輪闘士]] &new{...
-瞬攻必殺のとこの功力が38じゃなくて28になってますよ -- [[...
-持久回体ってふったほうがいいのでしょうか?振るならどれく...
-あと瞬攻必殺もふったほうがいいのでしょうか? -- [[リゼル...
ページ名: