キャラクター/闘士

闘士 Edit

特徴 Edit

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ステータス育成指南 Edit

  • もとより76武功のせいで防御力を殺される闘士にとって筋力は不要。  活力は火力を伸ばすにはいいが、力と比べても差があまりなく、また体力を上昇するメリットから考えても力極振りをオススメいたします。

筋力を振りはじめるのは少なくとも100前後のレベル帯になってからでしょう。

スキル Edit

輪スキル

斧スキル

共通スキル

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 活極と力極ってどちらがいいんでしょう? -- ぺが? 2010-01-22 (金) 22:43:28
  • 度々;;龍はどのくらい使いますか?あとどのくらい振ればいいですか? -- ぺが? 2010-01-22 (金) 22:47:45
  • 今は力極が主流になってるようです。体力もあがりますしね。 龍は快適に狩りたいならMAX推奨です。後で武功初期することになりますが。 -- 2010-01-26 (火) 20:07:46
  • 初期することになるってどういうことですか? -- ぺが? 2010-01-27 (水) 00:56:06
  • 龍をMAXにすると最終的に、ほかの二次武功にまでポイントが回らなくなります。当然そちらの武功のほうが火力が高いので、全体の武功を初期化して、新たに振りなおす必要が出てくるわけです。 -- 2010-01-27 (水) 12:55:39
  • 龍だけMAXでも足りなくなるんですか?50で龍で次が69の二次なら足りると思ってたんですが…(-_-;) -- ぺが? 2010-01-27 (水) 17:33:47
  • 2次武功の動画みたいなの誰か乗っけてよぉ〜 -- 鬼くん? 2010-01-29 (金) 21:36:54
  • 62武功に振らないのであれば足りますね。62に振らない人は少ないと思われますが…。狩り一辺倒なら振らなくてもいいと思いますが、体力昇合は振っておくのがベターです。 -- 2010-02-02 (火) 21:56:06
  • 振るとしたら鬼力と体力どちらですか? -- ぺが? 2010-02-03 (水) 01:02:44
  • 一般的には体力に振ふる方が多いようです。Pvで鬼力が少ないと感じるのであれば、鬼力に振られてもいいとは思いますが…。オススメはしません。 -- 2010-02-13 (土) 19:28:59
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Last-modified: 2010-11-13 (土) 21:53:15 (2503d)